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小谈 CALayer

在 iOS 的界面中,通常都是使用 UIView 来进行绘制 UI,但其底下最终还是通过 CALayer 来进行绘制。

UIView 和 CALayer 区别与联系

  • 所属的框架不同:UIViewUIKit 的(只能 iOS 使用),CALayerQuartzCore 的(iosMacOS 通用);
  • UIViewCALayer 的事件代理(即,UIView 可以响应触摸事件,CALayer 则无法响应触摸事件);
  • 各自都有对应的图层树结构;
  • 每个 UIView 实例对象都对应有一个 CALayer 实例对象;
  • UIView 可以看做是 CALayer 的管理者;

CALayer 的基本属性

类型 名称 用途
CGRect bounds 大小
CGPoint position 描点在父 layer 的位置(父 layer 的坐标系)
CGPoint anchorPoint 锚点位置(当前 layer 的坐标系),取值范围:0~1
CATransform3D transform 变换,是一个矩阵(可以理解为结构体)
id contents 内容(可以设置为图片,但是需要桥接)
CGFloat borderWidth 边宽
CGColorRef borderColor 边的颜色
CGColorRef backgroundColor 背景颜色
float opacity 透明度
CGColorRef shadowColor 阴影颜色
float shadowOpacity 阴影透明度,设置范围 0~1
CGSize shadowOffset 阴影的偏移
CGFloat shadowRadius 阴影的模糊度
CGFloat cornerRadius 圆角
BOOL masksToBounds 超过部分进行是否裁剪

positionanchorPoint

  • position 表示 描点在父 layer 的位置(基于父 layer 的坐标系),默认情况下 position 相当于 UIViewcenter
  • anchorPoint 表示 position 在当前 layer 的位置(基于当前 layer 的坐标系),取值范围:0~1

更详细的解说可以参见这里

隐式动画

  • 当对非 Root Layer 的部分属性(如:bound、position。。。)进行修改时,默认会自动产生一些动画效果。

    CALayer 隐式动画

  • 关闭隐式动画:可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果,步骤如下:

    • 开启动画事物;

    • 关闭动画效果或者修改动画事件;

    • 设置动画完成后的动作(可以不设置);

    • 修改属性;

    • 提交;

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      // 开启
      [CATransaction begin];
      // 关闭动画
      [CATransaction setDisableActions:YES];
      // 修改属性
      subView.layer.position = CGPointMake(10, 10);
      // 提交
      [CATransaction commit];

实践

设定 layerboundspositionanchorPoint 之后,通过 CATransform3DRotate 可以做出一些特别的动画效果,例如:

时钟 Demo 下载


参考

  1. 彻底理解 position 与 anchorPoint
  2. iOS 实践:带时分秒指针的时钟动画