OpenGL学习笔记(十一)—— 颜色

颜色

颜色可以数字化的由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三个分量组成,它们通常被缩写为RGB.

在现实生活中看到某一物体的颜色并不是这个物体真正拥有的颜色,而是它所反射的(Reflected)颜色

物体颜色:指的是物体从一个光源反射各个颜色分量的大小。

效果

Colors

Demo


参考

教程来源:https://learnopengl.com/

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